NBA 与 FIBA 的规则差异:时长、球场、三分距离等全面对比

NBA:每场比赛时长为48分钟,分为4节,每节12分钟

FIBA:比赛时长40分钟,分为4节,每节10分钟

2.球场区域

NBA:28.65米x 15.24米

国际篮联:28米 x 15米

3.三分距离(弧顶)

NBA:7.24米

国际篮联:6.75米

4. 三秒区域

NBA:16 英尺 x 19 英尺(4.88 米 x 5.8 米)的矩形

国际篮联:3.6mx 6m x 5.8m 梯形

5. 比赛用球

NBA:由8块皮革制成,球重约624克

FIBA:由 12 块合成皮革制成,球重 567 至 652 磅

从篮球的使用角度来说,NBA对于球的使用确实要严格很多,球的手感也比FIBA要好。

6. 暂停次数

NBA:每场比赛有 7 次暂停,加时赛有 3 次暂停

FIBA:每场比赛有 4 次暂停,加时赛有 1 次暂停

7. 暂停请求

NBA:球员和教练可以申请暂停

国际篮联:必须由教练申请暂停,而不是球员

8.犯规次数

NBA:个人犯规次数上限为 6 次

FIBA:个人犯规次数限制为5次(包括技术犯规)

9. 加时赛

NBA:10秒

国际篮联:5秒

10. 裁判员人数

NBA:3

国际篮联:2

11. 干扰进球

NBA:干扰投篮是指对正在下降或正在篮筐上的投篮进行非法干扰。如果防守球员阻挡投篮太晚,球已经越过最高点,或者球已经触及篮板,则属于防守干扰违例,进攻方将被判成功得分。如果进攻球员干扰(例如,投篮后球在离开篮筐之前被推入篮筐),则判定为进攻干扰违例,防守方获得球权。

FIBA:球触及篮筐后,无论球是否在篮筐上,都可以用手触摸。当球在篮筐上弹起时,应视为投篮过程的延迟,不允许触摸。

12.三秒防守

NBA:是的(制定规则是为了限制某些内线球员)

国际篮联:没有

13. 争抢球

NBA:第一节开始及每节延长赛开始时,中圈都会有scrum。当两队球员同时触球fiba篮球规则加时赛球权,双方均未夺得球权,无法确定球权时,裁判也会叫scrum。此时裁判会选择中圈与双方罚球弧之间最近的一个作为scrum位置。scrum时,每队派出一名球员(比赛中scrum时,为当事方)站在中圈内准备。裁判将球从中圈中央向上抛出,球员在球落下时可以触球。球员必须将球击向空中,不能将球抱在地上。

FIBA:篮球规则中,有一种用来代替争球的指标,称为控球箭头。当裁判叫争球时,球由箭头的方向决定。争球后,箭头转向另一侧。箭头的初始方向是争球开始时失败方的方向。它在 1981 年的大学联赛中被使用。国际篮球联合会于 2003 年采用了控球箭头规则,但与之前的规则不同,每个延长赛开始时没有争球fiba篮球规则加时赛球权,球由箭头的方向决定。

14. 假装摔倒

NBA:假摔和造成对手进攻犯规之间界限很模糊,如果裁判判定防守球员假摔,只会给出警告。直到近几年,联盟才出台了反假摔规定,如果多次违反规定fiba篮球规则加时赛球权,赛后会处以不同数额的罚款。

国际篮联:对假摔零容忍。在国际篮联的比赛中,裁判有权对假摔的球员判技术犯规。

NBA是一个商业和体育联盟,有些篮球规则会为了观赏性而修改,有些规则会为特殊球员量身定制,所以并不是所有规则都和正规篮球比赛一样,当然大部分规则都是通用的。所以这里奉劝球迷们不要曲解NBA篮球规则,引起同场球员的不愉快,毕竟NBA规则只适用于NBA,球迷们平时组队打篮球也只是为了好玩,没必要太认真。

 

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