中超版权所有者联手 VR 技术服务商,打造 VR 直播新体验
4月5日,以80亿元获得中超联赛版权的泰奥动力宣布,将联合去年融资6500万美元的海外VR技术服务商Jaunt VR、智能家庭娱乐产品制造商微鲸科技,共同进军体育赛事VR内容制作领域,为足球比赛转播提供VR直播信号。
钛傲动力和Jaunt VR的东家非黎瑞刚旗下的华人传媒控股集团莫属。Jaunt是华人传媒进军VR行业的根基,去年华人传媒领投了6500万美元融资。据称,Jaunt迄今已融资逾1亿美元(收购前融资总额仅为9340万美元),被誉为影视VR领域获得资本支持最多的公司。
2014年,体奥动力从香港上市公司中国数字版权集团分离,加入中国文化产业基金,黎瑞刚也出任体奥动力董事长。
近两年,体奥动力收获颇丰,在抢夺体育赛事版权方面不遗余力:去年4月,体奥动力击败央视、腾讯、网易等多家机构,拿下各级国家队版权;9月,又以80亿元的“天价”拿下未来5年的中超联赛版权。
要知道,2014赛季中超联赛通过转播权转让出售获得的总收入仅为5000万元左右,这已经是创纪录的了。去年中超联赛将公开版权竞标底价提高到每年3亿元,立刻引得业内人士称之为“天价”。没想到,该版权最终被体奥动力以5年80亿元的天价收入囊中。(折算成每年16亿元,比3亿元的低价翻了5倍还多)
而且乐视中超80亿天价版权,被体奥电力KO的对手,均为体育版权大买家:华视体育、五星体育、广东广电(估计这三者的心理阴影面积加起来比一个足球场还大)。
目前乐视中超80亿天价版权,体奥动力已积累了包括中国国家队、中超、足协杯、业余足球联赛等几乎所有国内重要足球赛事的版权,未来将尝试为这些不同的赛事提供VR直播信号。而专注于智能电视业务、被誉为“看球神器”的鲸鱼科技也成立了VR技术研发团队,双方将携手打造VR体育赛事直播解决方案。
中超版权80亿投入如何回笼?VR+体育直播或将率先培养用户付费习惯
众所周知体育产业是一块大蛋糕,“VR+体育直播”的产业结合更是不可忽视的巨大市场。据高盛报告预测,2020年VR直播市场营收规模为7.5亿美元,2025年更高达41亿美元。
黎瑞刚在2016年博鳌亚洲论坛年会期间表示,未来中国体育产业肯定会对内容和版权收费,但版权只是整个体育产业的一个局部环节,“真正的长期体育投入包括赛事运营、内容制作、商业营销、运动员经纪、场馆管理、体育培训、衍生产业及相关业务开发等,整体运营体系的建立需要资金、时间和专业知识去发展。”
中国文化大举投资VR体育,或因看中VR作为体育版权衍生品变现新渠道的市场盈利空间。
体奥电通长期从事足球赛事制作,其高昂的购买版权成本一直通过分发给视频网站和电视台来分摊,但此次收购中超联赛的80亿成本,如果仅依靠传统内容渠道进行分发,或许只是杯水车薪。
早在拿到中国国足版权时,体奥动力总经理赵军就表示,除了围绕版权制作节目外,还会开发转播信号,因为VR技术是一个很好的切入点,在体育赛事领域有很多应用。
这个方向或许在不久的将来得到验证,数据显示,2015年全球体育市场规模为1450亿美元,其中媒体转播权收入350亿美元,赞助收入450亿美元,独家授权收入200亿美元。
业内认为,VR直播将创造新的收入来源,即向希望以VR方式观看的体育迷收取新的门票和订阅费用。此外,媒体转播权收入也可能增加,因为大型体育赛事未来可能会开辟更多的授权目标。
此外,VR体育直播有望为泛娱乐内容行业开辟新的商业模式。此前接受VR派采访时,兰亭数字董事长庄吉顺表示,“VR是一种新的娱乐方式,用户可以获得更好的娱乐体验。”这种新体验最大的价值在于,可以重新培养消费者对内容付费的意识和习惯。
VR直播可以这样教育消费者:如果你想获得这种最时尚、最高端的娱乐体验,你需要花钱买内容,就像你想玩VR,你首先要花钱买设备一样。其实这是一种很常见的商业模式,但为了在同样是内容消费者的网络视频用户中培养这种意识,视频网站花了10年时间烧钱。
幸好,如果VR内容提供商能够产出优质内容,那么用户教育的成本将大大降低。而这种付费内容购买模式有望从一开始就确立。至于多方位的创收,还有周边产品开发、广告投放等更加丰富的方式。
黎瑞刚曾表示:“体育赛事,特别是足球等大型体育赛事乐视中超80亿天价版权,是最适合用VR呈现的内容类别之一,我们会用上所有最优势的资源,为中国球迷带来极致的体验。”
确实,借助VR技术提供的沉浸式体验,用户可以获得身临其境的真实感受,而球迷本身又是体育赛事的忠实用户,粘性极高,能够“零距离”为喜欢的球队加油助威的体验,对众多球迷来说必定具有极大的吸引力。
VR看球好玩吗?突破技术门槛后用户体验需提升
当然,体育赛事VR直播不仅仅是中国文化想出的一种新玩法。
事实上,美国公司Next VR从2012年就开始做VR直播,参与制作了包括NBA全明星赛、美国高尔夫公开赛、美国民主党总统候选人辩论会等节目。而国内的乐视、腾讯、爱奇艺等也在尝试利用VR技术拓展场景应用。
在VR体育直播领域,与华夏文化直接竞争的就是乐视体育。2015年,乐视体育率先试水VR直播,在国际冠军杯、李宇春演唱会等赛事中引入360°全景技术。作为中超联赛独家新媒体合作伙伴,乐视体育战略资源副总裁于航也透露,他们计划将VR和360°全景技术引入中超联赛的直播中。
用VR技术看体育赛事是种什么体验?小V给大家带来一段由Next VR制作的NBA比赛片段!(好奇的网友可以随意点击,用VR设备看更有味道)
我不知道大家看完视频之后有何感想,尽管国内外都在尝试进行VR赛事直播,但是业内仍然存在着很多的怀疑和悲观情绪。
首先,VR直播存在诸多技术挑战。例如,由于网络和码率问题,全景视频不够清晰。有用户反映,比赛还可以,但一转身,周围的观众好像被马赛克了。另外,360度视角中多个镜头之间的连接错位,模糊不清,让人感觉非常分心。国内宽带无法承受视频直播超高的网络流量,经常出现卡顿的情况。
不过这或许就像几年前大家讨论的智能手机相机像素低一样,只是暂时的问题,在市场需求驱动、资本参与的推动下,技术难题或许并不是最难攻克的难题。
当然,很多资深球迷对于体验的要求更高,在家戴着耳机看比赛,怎么能像在观赛区和球迷一起加油,或者和朋友在酒吧庆祝一样过瘾呢?另外,每个赛季都是情侣面临感情危机的高峰期,在享受VR足球直播沉浸式虚拟世界的同时,遭遇冷落该怎么办?看来,球迷们还是要谨慎一些。
当然,这或许是小V想多了。因为首先你得有个女朋友。
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