可口可乐与Orbit合作推出《英雄联盟》宇宙设定小说

作为全球创始合作伙伴,可口可乐将致力于为英雄联盟手游粉丝创造独特的体验。 例如,我们将与《英雄联盟手游》合作打造每周系列内容,以定制奖励和体验的形式为游戏社区创造价值,以激励、娱乐和支持粉丝。 此外,可口可乐近期还推出了名为“畅爽上线表达美好”的数字营销活动,还原了英雄联盟手游电竞场景,标志着双方的首次合作。

从负责人的表态和合作细节可以看出,本次交易的基础和最终结论都围绕着一个关键词——全球化。

放眼全球,移动电竞领域还没有一款真正全球化的电竞产品。 游戏产品和赛事产品之间存在差距。 游戏版本不同或过度关注某一市场等问题很常见。 无论是基于英雄联盟IP的全球影响力、英雄联盟手游全球化的赛事体系,还是其所呈现的赛事生态,英雄联盟手游都有望填补这一空白。 此次与可口可乐的强强联合也是这一愿景的体现。

经过13年的发展,英雄联盟IP生态的内容已经非常丰富。 除了游戏和电竞之外,英雄联盟IP还涵盖文学、动漫、影视等领域。

比如首部官方动画系列《两城之战》、官方授权电竞小说《英雄联盟:我的时代》等。近日,Riot Games宣布将与Orbit合作推出首部小说集在《英雄联盟》宇宙中。 在音乐和综艺领域,除了热门的各类音乐作品、K/DA、True 等虚拟偶像团体外,英雄联盟音乐节近年来也如火如荼地进行。

在最新发布的全年财报中,腾讯在财报中多处提及英雄联盟IP相关内容,可见其广泛的影响力。 财报显示,《英雄联盟》2021年全球总决赛同时观看人数突破7400万,创下游戏电竞赛事观看记录; 《英雄联盟手游》的推出进一步扩大了游戏的用户群体。

此外,《英雄联盟:两城之战》在上映一周后就位居英语电视收视时长排行榜榜首。 值得一提的是,在第49届安妮奖颁奖典礼上,《英雄联盟:两城之战》斩获“最佳电视/流媒体动画奖”等九项大奖,展现了其卓越的品质。 和影响力。

可以说,现在的英雄联盟IP已经超越了游戏本身,传播到了很多不同的媒体。 这些作品共同打造了其全球影响力。 作为英雄联盟宇宙的一部分,英雄联盟手游也继承了这种影响力,并在此基础上,以自己的方式不断扩大自己的影响力,也为英雄联盟IP的整体影响力。 改善持续增加。

基于其IP的全球影响力英雄联盟之全球电竞txt,英雄联盟手游布局了基于全球化的赛制。

去年黎明杯的成功举办,拉开了英雄联盟移动电竞全球化的序幕。 今年1月,Riot Games正式宣布英雄联盟手游第一个正式赛季正式开启。 不仅会有覆盖八个主要赛区的职业联赛,官方全球赛事 Icons 也将于今年夏天在欧洲举行。

与黎明杯这样的一次性赛事相比,Icons 是真正的 S 级手游全球赛事。 第一届共有来自全球8个主要赛区的24支队伍参赛。 虽然Icons将是英雄联盟手游首个全球官方赛事,但随着Riot Games和腾讯在电子竞技方面的实践经验的加入英雄联盟之全球电竞txt,Icons的起点非常高,期待值也很高。 官方还表示,Icons将拥有“独特的特性”和颠覆性的创意执行设计。

当然,一项全球赛事的成功往往取决于各个地区联赛的发展。 高质量的地区联赛造就了高水平的球队,从而提高了全球赛事的知名度和重要性。 两者常常相辅相成。 至此,《英雄联盟手游》正在出色地完成自己的任务。

例如,除了独特的视觉包装和商业实力外,官方还对WRL赛事生态提供了大力支持,打造了《英雄联盟手游职业联赛WRL》和《英雄联盟手游二次职业积分游WRT》 《英雄联盟移动全国联赛WRN》完整的晋级体系保证了赛区的活力和实力。

据报道,WRL的奖金池甚至超过了LPL,足见其发展的决心。 此外,除了WRL之外,韩国赛区(WCK)、巴西赛区(WBR)、拉丁美洲赛区(WOL)也已顺利开赛,而北美、日本等地区的职业联赛也将开赛。在下个月。

可见,《英雄联盟手游》通过搭建快速、结构严密的赛制,最大程度保证了自身的下限。 当这台巨大的机器全面运转时,我们可以更清楚地看到它的上限,而像可口可乐这样的合作伙伴的加入可以起到润滑剂的作用英雄联盟之全球电竞txt,保证这台机器的顺利运转。

纵观全球电子竞技的发展,英雄联盟移动电竞现有的资源结构可以说是一张王牌,而在这个节点与可口可乐的合作达到历史水平,再次体现了实力以及英雄联盟移动电竞的活力。 生态。 接下来,凭借自身优势和商业伙伴的赋能,英雄联盟移动电竞有望成为全球电竞领域的新添力量,在竞争激烈的战场上脱颖而出,并在一定程度上推动行业洗牌。

 

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