DNF 手游散打加点攻略 武神最强刷图加点指南

散打加分攻略

展示散打技能树,以及对各技能增加的技能点的主观看法(仅针对PVE地图增加的技能点):

一图流直观展现散打技能树

DNF手游散打加点攻略 散打最强刷图加点指南

散打技能介绍及评测(含技能添加建议)

关键通用技能

肩击:各职业通用的小技能,类似PC游戏中的向前攻击(前攻X)。散打中的前攻X比较特殊,学会“铁山倒刺”后,铁山倒刺会代替前攻X散打加点,滑动“普通攻击”键即可发动。当然CD到了就会换成前攻X。

追风:在“肩击”或“铁山倚天”后,可以反复按普通攻击键发动连续攻击,连击威力很大,但对实战意义不大(推荐点:可以点1级增加手感)

10 级技能

雷舞:10级转职后可以学习,是从端游还原到手游的技能,是前期升级的核心输出技能(建议点满)

鹰步:从端游还原到手游的技能,跳跃键直接发动,通关基本用不到(建议点1或者弃)

崩拳:从端游还原到手游的技能,向前冲锋攻击,PKC技能,通关时可丢弃(推荐点数:1级)

手套精通:被动技能,自动学习,可使用手套系列武器,无增益效果

钢骨:被动技能,效果跟PC游戏一样,增加防御和耐力。怕痛的朋友可以选择这个技能,但一般都会放弃(推荐点:我已经放弃了)

铁拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作,增加伤害。普通攻击击中敌人时附加冲击波,第二次普通攻击有一定几率使目标进入“眩晕”状态。手游中武神的普通动作与端游不同(少一拳多一脚.jpg),详情请看GIF

大力拳:核心主动BUFF技能,增加力量与暴击伤害,持续45秒,CD 60秒(建议点满)

15 级技能

铁砂掌:被动技能,‘金刚碎’的强化技能,取消‘金刚碎’的跳跃,直接击打地面,实战中会有一点点聚怪效果,很实用的小技能。1级掌握(建议点数:1级)

霸业铠甲:核心主动BUFF技能散打加点,端游还原为手游技能,设置与端游一致,增加防御属性,并进入霸业状态,1级持续时间24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增加,真空期越短(建议点满)

铁山考:从端游还原到手游的技能。DNF手游中的铁山考更像是前攻的加强版,可以衔接“气追”的后续连招。后期SP会不够,个人建议选择放弃(建议积分:1级)

20 级技能

旋风踢:从端游还原到手游的技能,物理系技能,TP只增加旋转速度,通关地图时可以选择增加1个跑位或者丢弃(推荐点数:1级或者不学)

柔肌:核心被动技能,使用转职后可以强制打断技能,立刻施放其他转职技能。PC游戏里称之为“柔肌”,柔肌成功后技能攻击力增加。是个很灵活的技能,速度太快技能就软,速度太慢就没有伤害加成,是个很考验熟练度的技能(推荐点:满)

25 级技能

碎骨者:从端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游中的碎骨者是直接带冲击波的版本,短CD输出技能(推荐点满)

30 级技能

连锁攻击:DNF手游新技能,类似端游中的“转折点连锁攻击”和“虎啸拳”,连续攻击4次,与疾风追击一样攻击感极强,属于无色输出技能,但实战中容易漏打(推荐点数:满)

弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率。目前手游暴击率和命中率还是很缺的,所以虽然没有伤害加成,但还是值得刷满的(建议点满)

35 级技能

寸拳:从端游还原到手游的技能。该技能范围小、伤害高的特点在手游中得到了很好的继承。如果目标较小,该技能比较难打中。实战体验中感觉范围小的可怕,可能比普通攻击的范围判断还要小。好在输出高、伤害快,还是一流爆发技能(推荐点数:满)

40级技能

升龙拳:从端游还原到手游的技能,采用端游早期版本形态,向前冲刺,使用勾拳飞空,无色输出技能(推荐点满)

45级技能

暗影踢:从端游还原到手游的技能,即端游里的“春丽踢”。虽然速度慢,但总输出还是不错的,还能强制打断施放终结一击(推荐点数:满)

50 级技能

武神踢:这是武神的还原端游主动技能,与端游设定一致,可以吸收敌人然后踢出“断子绝孙”的效果,技能等级越高吸收范围越大散打加点,是最强单体爆发技能,相当于3寸拳的伤害(推荐点满)

武神步:恢复PC版武神的被动技能,效果类似,根据移动距离增加攻击力(建议点满)

结论

散打职业定位对于新手来说并不是那么友好,技能范围小容易打偏,近战硬拼的输出模式一不小心就会秒杀。不过容错率低的代价就是超强的爆发能力,尤其是短时间内的瞬间爆发。在手游目前9个职业中,武神绝对是爆发输出“最强”的。

 

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